游戏人生初始

游戏人生初始

“你怎么不一起?陪她去买买不就得了!”白冰冰抱怨。

“她要去吃饭。”而自己刚刚已经吃完了。

“等会儿你陪她去,要是我有时间我肯定不会让你去的!”

“等两三点不成吗?我想洗澡!”

“先去买,回来再洗!”

“我不,我就要两点再去!”

“你怎么这么强呢?”

“我强吗?”怎么不说是你们强势呢!难道我连点意见都不能提,只能像条狗一样,让去哪就去哪。于雅然腹诽,她原来这么贱!

“咱们几个就说你最强!让你说干点什么都要推三阻四!”

“我是这样吗!不是到最后我还是被你们逼的不情不愿一起去了!”

“谁逼你了!那是你自己同意的!”

呵,要不是你们死缠烂打,我会去吗!罢了,跟这些出门理所当然要保镖的自认为尊贵的人,无需多费口舌。她坐下找出坐公交的零钱急急忙忙地拉着那位出门,她是一刻都不想再跟白冰冰呆一起了,全世界就她好心!

最后因为出门太急,只带了一块钱,回来的时候,她跟同路的‘大小姐’借零钱最后以只有二十块的挣钱给拒绝了,最后只能一个人走着回来。哈,她以后要是再犯贱陪人上街,就一脚踹死那王八蛋!

长河,这款全新的全息网游凭借历史未来主打,让玩家亲身经历过去和未来未知生活。在公测前,就有数十万的玩家报名注册。这应该是迄今为止未经过封测、内测阶段,就直接投入市场运营的的唯一一款网游了。

这是一款全新的自主性网游。玩家有高度的自由,游戏内部没有任何任务导引,全凭玩家自由探索。游戏的时间与现实世界的比例大概是游戏世界的一小时只相当于现实世界的一分钟。角色创建自由度极高,每个部位都可以选择,小到每一颗痣,大到身高、体型。不过,拒绝性别改变。这是担心一些抠脚大汉在游戏内假冒女玩家来骗财骗色,所以在角色创建时会对玩家进行全身扫描,收集各项体貌数值。玩家可以在自身基础上,进行约五个数值范围的变化。

作为国内的第一款全息网游,玩家都对该公司的大胆瞠目结舌。不经过任何测试,未接受过玩家检验的游戏,在游戏的某些方面总是会有些许瑕疵的。毕竟只靠游戏工作人员的测试,是不能全面找出游戏内的bug的。所以,大多数游戏都会在公测投入市场运营前,封测内测,组织一部分玩家试玩游戏一段时间,找出不足,以使游戏能尽善尽美,尽量不为人诟病。

而且封测、内测阶段的游戏,是不需要交任何税的;公测后,游戏商才开始向国家交税。所以大多数游戏公司都会拉长内测时间,拖延公测,以期望获得更多收益。其他的游戏公司也对长河的运营商“时间网”与众不同的运营策略十分之关注。

不过对于玩家而言,这些利益纠葛不在其关注范围。因为,长河’的广告在电视广告中明确说明这是全息网游。‘全息网游’这四个字让众多网游玩家欣喜若狂。毕竟这世界上还没有全息网游真正正式问世。虽然有些经济实力雄厚的公司在悄悄进行研究,每个十天半月的会在互联网上爆料一些游戏内幕,吸人眼球。但却并未有公司真的明确给出是全息网游肯定,大部分玩家都认为这只是游戏公司想要留住玩家所放出的假消息罢了。

所以,长河的资料宣传片一问世,网游界一片沸腾。玩家们奔走相告,‘长河’很快便火遍了全国,街知巷闻。每日,都有玩家在‘长河’虚拟机的销售柜台排队。这种盛况,丝毫不亚于当年4S在国内出售的火爆。

不过,‘长河’并未在国外市场投入运营。不少玩家都说:该是时候让日韩欧美看看我们到底能不能做好游戏了,现在是把它们从我们口袋里掏出的钱赚回来的时候了。可‘时间线’解释说:先专注国内,等自己的国民玩腻了,再把这它的扔国外去。

一番言论,‘长河虚拟机的销售成绩以更高的幅度上升。

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她刚跟人搞冷战,憋了一肚子气无处发,就意外发现全国都在播放一款全息网游的广告片。看了一下简介,也许这才是适合她的地方。没有在意的人,没有烦恼的事,这才是她所追求的。

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浮生若梦的虚拟机是排了一晚上的队,花了128大洋才拿到手的。本来是打算淘宝买的,可实在是没货啊!账号,角色名是早已在官网注册好的。她在公测开服的第一时间就进入了游戏。

作为一个普通的劳苦大众,她是绝对绝对不会浪费一分钱在这种娱乐上的。有玩游戏的这个闲钱,她还不如去学几个课程呢!而且在游戏里白手起家才是王道。虽然她在现实中能力不足,但说不定在游戏世界了会走什么狗屎运搞个大爆发呢!!

在进行人物创建的时候,她着重改变鼻子和身高。没办法,她的鼻子有点塌;个子有点矮,不到一米六。两者都是她的心头大患,必须解决掉。至于其他的,则是随便了调节了一下数值。游戏里没有玩家会笨的选择用真面目的,她也不例外。选择游戏本就是为了摆脱现实,忘却那些忧心烦人的杂事,迎接新的开始。再用老面孔,不仅会受制于人,还会和想远离的真实扯上关系。

因为只有一个区服,所以也不存在选服务器的问题。而进入游戏的过程,真跟电视里演的穿越时空差不多,一路光圈,晃得人眼晕。浮生若梦闭眼,心里默念阿弥陀,希望服务器不要抽风,把自己传送到外星球去了。不怕一万就怕万一,虽然是万中无一。

她看了很多小说电视剧,总是会不由得期盼一些突发事件。玩玩穿越、末世什么的也挺好。不是吗!!!!!

再睁开眼,已经穿过那个所谓的时空隧道,她处在一片森林中。周围的树木大概是散层楼那么高,地上的落叶是较为宽大的椭圆形,足以顶在头上遮阳。

抬头望着被参天大树遮蔽的天空,阳光点点从树叶的缝隙里射进这被绿荫包围的空间。十分阴凉,整个空间弥漫一股潮湿的泥土气息。四周只有鸟鸣,听不到一点人声。

观察完环境后,浮生才改为观察自己的着装,上身是是兽皮制的长袖套衫,紧身的;下身则是过膝的兽皮短裤,头发披散在肩上。这幅犀利妆容要是出现在现代街头,肯定会被误认为从某个远古部落冒出来的。用一个字来形容,就是‘潮’。

穿这身衣服完全不冷啊!浮生乐滋滋地摸着新衣服。怪不得那些有钱人那么喜欢穿皮草真皮呢,确实是很舒适啊!!她现在虽然很激动,但心里还是理智地知道这不过是心里作用罢了。

游戏在公测前没在网上披露过多的游戏内幕、攻略。游戏公司曾说过,一切保密,由玩家自己发现。而且对于玩家自己总结的游戏攻略,游戏情节,可以在官方论坛上发帖,官方会给予一定的现金奖励以及游戏角色奖励。这些丰厚的奖励吸引了更多职业玩家和游戏公会进驻。

目前网上唯一透露的内容便是,游戏全真模拟,不但是环境还包括生活方式。也就是没有聊天频道,玩家只能面对面交流。物品交换也只能面对面进行。系统派发的物品将会直接出现在玩家的包裹中,当然会先有系统提示。

而且玩家的打斗动作系统并未设置,玩家可以自由选择战斗方式。系统只提供武器,没有任何招式技能。也就是说没有限制,大家怎么爽怎么来。泼妇们可以随便揪耳朵拽头发,亦或是攻击最些不足与外人道的部位,这些攻击都会为对方带来和现实世界一样的伤害。

总之,游戏内的一切内容都尽量真实,不过也会照顾到玩家,以合理的方式,使其能轻松地完成游戏历程。

打开包裹,里面有系统赠送的物品:一牛皮袋子水,一颗原始火种(其实也就是火把啦),一把短刀,以及一组干肉片。一组的数量是一百。而包裹最下面标着总承重量500公斤。

短刀的攻击力是15,长度大概有40厘米。嗯,其实这也算把长刀了。

浮生若梦把身体的痛感调至20%。毕竟痛感越低,战斗时受到的影响就越小。玩家最多只能把它调到15%。不过毫无感觉了也不好,这样的话受伤也不知道。所以,还是如打针般的痛感正适合。如果调到如蚊子咬般的痛点,那晚上睡死了的话,是察觉不出的。更何况,她晚上睡觉时雷打不动的,比死猪还睡的死。

包裹分为四部分,装备箱,可以装入服饰和武器;材料箱,可以装入各项用于加工制造的原材料;物品箱,装入可以直接使用的工具类以及食用类等东西;任务箱,装入的则是任务物品或其他特殊物品。每种箱子各有20格的容纳空间。

有点少啊!‘时间线’真小气,太奸商了。这要是扩充包裹得花多少钱啊?!而且还有重量限制,那不是说装东西时还好估摸一下免得超重吗!

接着她把里面的游戏指导拿出来翻几下,目前只有一页内容,远古世界。

介绍了玩家在这个时段所有必须通力完成的大任务。共有三项内容,一是建设自己的容身之所,满足自身的衣食住行需要;二是实现自给自足,熟练任意五项生活技能;三是建立区域型市场,并实现交流无障碍;总之就是建立初始的人类文明,以进入农业文明时代。

她目前的的各项属性值分别是:

生命:150

体力:100

精神:100

恶:0

善:0

喜欢:0

厌恶:0

声望:0

可分配属性点:5 力量20 体制15 敏捷5 筋骨5 身法5

经验:0

生命值会受体力和精神影响,体力低于60,生命值下降20;精神值低于30,生命值下降30,也就是说目前的生命值在二者的双重作用下不会低于100.的极限值。不过食物可以补充体力和精神值。但无法回复已经消失掉的生命值。要想满血只能休息,不可以有任何暴力活动。每分钟会回复5点生命值。

同时,经验每增加100,生命值会加10;声望每增加1,.生命值会增加1,二者的比例是1:1;善和恶是受玩家自身的行为影响,干好事,善会增加;做坏事,恶会增加;有系统进行判定。喜欢与厌恶,则是受NPC的好恶影响。声望则是靠任务获得。善与恶也会影响声望值。善恶与声望都是以1:1的比例转换,只不过一点善会增加一点声望值,而一点恶则会加一点—1声望值。不管声望值是增加还是减少,受其影响的生命值始终都会是增加的,不会因声望的减少而降低。声望值可以是负值。可分配属性点则以与经验值1:100的比例增加,即每增加100经验值,就增加1可分配属性点;经验值都是通过打怪做任务获得的。

生命值和经验值的红色与绿色条码就在视线上方;其他的则在右下方,呈叠加状,也可以分开排放。

她也经常玩网络游戏,这些基本常识和操作实在是小case啦!

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