第668章 收视率再创新高与联盟化讨论!
“同时在线人数已超七百万!”
“八百万!”
“接近九百万了,有希望突破千万大关。”
“……”
“破了破了!截止NXG与KT的比赛开始第七分钟零七秒,MSC实时在线观看人数正式突破一千万!”
竞界文化大楼707会议室内,落地窗外是霓虹闪烁的都市夜景,窗内的大屏上实时跳动着数据曲线。
伴随着工作人员每隔几分钟便播报一次数字,房间里原本还算矜持的寒暄声,渐渐被压抑不住的惊呼取代。
“太夸张了,这已经追平了去年半决赛的峰值数据。”滔博体育总经理盯着屏幕,手指在椅子扶手上止不住地敲击着。
“这还仅仅是一场瑞士轮小组赛。”丁俊端起茶杯,却发现茶水早已凉透,他索性放下杯子,目光始终没离开那块跳动的计数屏。
“嗨呀,亏麻了呀!”Snake俱乐部董事突然一拍大腿,转向身旁的江明,半开玩笑半认真地说,“江总,早知道MSC能火成这样,当初你开放广告位招标的时候,我就该多抢两个位置。这曝光量,放在平时得花多少预算才能买来?”
话音刚落,微博网络竞技负责人立刻接茬,语气里带着几分“得了便宜还卖乖”的狡黠:“谁说不是呢?不过话说回来,还是得谢谢江总给我们留了口汤喝。”
“就现在这弹幕密度,这话题讨论量,微博热搜榜前十里有一半都跟MSC相关,是同支出传统广告能带来的曝光量的数十倍不止。”
听着这帮人开始变着花样“吹捧”,丁俊终于忍不住笑出声来,调侃道:“嘿嘿,这话说的。当初你们从老江手里买选手的时候,那价格可没少让你们在背后蛐蛐人家‘心黑’吧?现在倒好,一个个都成‘失忆症’患者了?”
“谁说贵了?”Snake董事立刻换上义正言辞的表情,仿佛之前的抱怨从未发生过,“这价格一点都不贵!NXG体系出来的选手,性价比一个比一个高,好不好?觉得贵的,先回去找找自家俱乐部的原因——是不是背后的公司和老板没努力?是不是青训体系没跟上?这锅,江总可不背。”
一时间,会议室里充满了善意的笑声和此起彼伏的附和。面对坐拥恐怖流量的MSC,这群当初精打细算、甚至曾对某些报价“咬牙切齿”的负责人,此刻默契地选择了集体失忆。
什么?你提之前的态度?
抱歉哦,在小组赛阶段就能突破千万级同时在线观看人数的MSC面前,一切都是浮云。
坐在江明另一侧的拳头游戏中华区代表,虽然努力保持着职业经理人的沉稳,但微微泛红的耳根还是暴露了内心的激动。
他们不是没想过MSC会火!
只是没想到会这般火。
英雄联盟职业联赛的热度,光看每个月疯狂增加的玩家人数就知道,只会一次比一次更高。
但让他们没想到的是,仅一个邀请赛级别的季中超级杯,小组赛就干到了总决赛级别的观赛层次。
后续超越S4全球总决赛,更是板上钉钉之事。
“江总,”代表深吸一口气,语气里多了几分正式的感慨,“我回去之后,会再次向瑞兹先生和泰达米尔先生转达今天看到的一切,以及您的观点。只能说,‘术业有专攻’这句话,放在电子竞技领域里,同样适用。”
他顿了顿,似乎在组织更精准的表达:“riot首先是一家游戏公司,我想我们未来只需要,也应该做好一家游戏公司该做的事。游戏职业化确实能极大延长游戏的生命周期,但正如您之前多次建议的那样——有时候过分追求职业化的‘形’,而忽略了玩家和观众真正想要的‘神’,反而会产生负面效果。”
他转头看向江明,目光诚恳:“有一个懂得从玩家视角出发、从职业选手的需求出发,甚至知道如何让观众真正投入进来的合作伙伴,是我们riot的幸运。我们相信,有MSC的经验打底,今年的S5全球总决赛,一定会创造出一个全新的记录。”
江明微微颔首,身体微微向前,双手交叠放在桌上,回应道:“您能这么想,同样是我们这帮身处英雄联盟生态圈中的人的最大幸事。”
“我一直认为,英雄联盟的市场很大,大到足以容纳我们所有人的想象——职业赛事只是冰山一角,影视文化的开发、周边产品的延伸、甚至未来线下俱乐部主题场馆的建设,它就像一个刚刚被撬开缝隙的宝藏,需要我们这群人合力去挖掘,而不是各自抢着往自己的口袋里装。”
他环顾四周,目光与在场的每一位负责人短暂相接:“我向来信奉合作共赢的理念。因为只有这块蛋糕越做越大,大家才都能分到足够多的一块,甚至能吃饱、吃好。恶意竞争只会提前透支市场的生命力,最终谁也落不着好。”
话音刚落,Snake董事立刻接话:“哈哈哈,江总这话说到点子上了。恶意竞争要不得,咱们得把这摊水搅活,而不是搅浑。”
“年前的一些针对NXG不好的网络舆论,我看就是一些目光短浅之人的杰作。”
微博网络竞技负责人若有所思地点头:“MSC的成功确实给了我们很多启发。”
“不同赛区之间的对抗,天然就带着地域荣誉感的加成。”
“未来是不是可以更进一步?比如增加赛区与赛区之间,以地域或者大洲作为划分的小型对抗赛事?像欧美对抗、中韩对抗,甚至亚洲杯?话题度绝对爆表。”
“这个思路不错。”丁俊也加入了讨论,“未来甚至可以尝试全明星性质的娱乐赛,或者退役选手的传奇对抗赛。”
“玩家想看什么,我们就给什么。江总,你那个‘从玩家视角出发’的理念,我今天是彻底服了。”
众人纷纷附和,会议室内气氛愈发热烈。
“还有一件事!”
就在众人你一言我一语,畅想着未来各种赛事可能时,江明轻轻抬起手,示意大家稍作停顿。待笑声渐息,情绪稍缓,他才继续开口。
这一开口,原本轻松随意的闲聊氛围,悄然发生了变化。
在座的几位都是浸淫行业多年的老手,知道江明不可能邀请他们来竞界文化,只是为了一起见证MSC小组赛如何突破拳头全球总决赛纪录的。
“刚好拳头游戏代表也在,”江明的目光在代表身上停留片刻,“今天请各位来,除了复盘MSC这场开门红,更重要的,是想借着这个机会,初步讨论一下——咱们LPL赛区未来联盟化进程的具体方向。”
……
是的,英雄联盟职业联赛联盟化——这个从亚运会被提前,S4总决赛超越原时空S6数据后,便开始在圈内小范围流传、却始终没人愿意第一个捅破的议题,今天终于被摆上了台面。
江明心里清楚,这个话题有多敏感。
甭管前世的玩家们如何诟病LPL联盟化带来的种种问题——主客场制度增加的成本压力、取消升降级后部分战队摆烂的负面效应、商业化提速与竞技纯粹性之间的天然矛盾。
这些批评他都知道,甚至比玩家们都听得更多、更细,到最后更是亲身经历了一遍。
但有一件事却是无法改变!
只要英雄联盟职业联赛还想进一步扩展,只要LPL还想进一步扩大影响力,只要这个赛区还想朝着规范化、精品化的方向走下去,联盟化这个阶段,就是他们绝不能逃避的现实。
这不是选择题,是必答题。
取消升降级确实会削弱底层战队的生存压力,但不取消升降级,资本凭什么砸钱进场?
没有稳定的投资预期,一不小心就掉进次级联赛,谁敢在青训体系、基地建设、教练团队上投入真金白银?
主客场制度确实会增加运营成本,但没有地域归属感,观众凭什么为一个远在千里之外的战队掏心掏肺?没有本地化渗透,电竞凭什么从线上走到线下,从网吧走进体育馆?
这些问题,江明想过无数遍。
而今天,借着MSC这股东风,借着在座各位刚尝到甜头、对“合作共赢”最有认同感的时机,他觉得是时候把这个问题摊开来聊一聊了。
既然没办法改变历史大势的进程,那就想办法在已知其缺陷的情况下,提前去制定相应的规章制度,去补足去完善,推动其向好的方向发展。
原时空英雄联盟职业联赛是于2018年启动的联盟化改革,核心举措之一便是取消实行多年的升降级制度,推行固定席位制。
江明重生以前,实际也跟大多数玩家一样,对这个举措十分不理解,认为赛区竞争力的下滑其需要付首要责任。
但随着重活一世,并真切踏入电竞圈,涉足越发深入后,才发现一切事物的发展轨迹都是有它的缘由所在。
LPL联盟化后最初的几年,其实是非常成功的。
2018、2019再到2021,这四年的时间,LPL赛区足足拿到了三个世界冠军,仅2020年出现遗漏,由DWG战队获得。
至于2022年之后,以及LPL赛区全华班一词成为笑话,到整个赛区呈现病态化发展,准确点来说是多种因素共同发酵之后的畸形产物。
这个暂且不表,对LPL赛区联盟化,只要有了一个它初衷是好的理念后,其实就很好理解为何会走到这一步了。
改革前,升降级制度下,LPL末位战队为保级疲于奔命,LSPL头部战队为晋级不惜投入重金“军备竞赛”,甚至滋生假赛、赌赛等违规行为——部分战队通过操控比赛结果确保升降级名额,严重破坏赛事公平性与行业口碑。
对你没听错,升降级制度下,同样假赛横行。
当一个晋级LPL联赛所获得的回报,以及后续选手身价、奖金等支出远远比不过输上一场BO5所带来的回报后,以各种角度连续输掉决赛,也就不再是什么稀罕事。
同时,次级联赛缺乏规范的运营体系,战队流动性极大,多数LSPL战队仅以“冲击LPL”为唯一目标,缺乏长期发展规划,难以形成稳定的人才培养体系。
那些LPL靠后的队伍,为了保证自己的名额,哪怕明明已经到了没有资金保证的情况下,也极难去启用性价比更高的新人。
升降级带来的不确定性,最直接的影响,就是导致多数LPL战队不敢进行长期投入!
一方面,战队若降级,前期在选手、场地、运营上的投入将大幅贬值,甚至面临解散危机;
另一方面,为保级,战队更倾向于引进“即战力”选手,而非投入青训培养新人,导致赛区人才断层隐患凸显。
更扎心的是,不稳定的战队状态也难以吸引长期赞助商,多数品牌仅愿意短期合作,制约了赛事商业价值的提升。
举个最简单的例子,假设年初有品牌选择赞助了NXG战队,开出的是LPL顶级联赛队伍的加码。
然而一个春季赛后,这支队伍却突然降级到了次级联赛,面对曝光量的骤减,品牌方当然不愿意进行长期投资。
同理,品牌方宁愿扎堆出现在实力更强、更具曝光度的战队身上,也不会去关注一个保级边缘的队伍。
如此也会有新的问题出现,排名靠前的队伍就那么几家,一个赛区的新鲜血液,又不可能全都挤进去打首发,排名靠后的队伍又不敢用。
机会没办法增多,赛区队伍自然更倾向于对外引进。
再说了,全球顶级体育联盟均在采用固定席位制或有限升降级制,核心逻辑便是通过稳定的席位保障,吸引资本长期投入,构建“联盟-战队-赞助商”的良性生态。
电子竞技这个伴随着网络时代诞生的萌新,照着这些竞技体育界的“优秀学长”抄作业并没有错!
