第二章 就职战将(求收藏)
早上起床,完全忘记了晚上梦中的情景,只是焦急的等待到中午11点,准时的躺在游戏仓中,绑定好自己的账户脑波,默念:“进入游戏”。
眼前突然一亮,一片浩瀚的星空,而自己却在星空中快速的穿梭,“额,远处那是猎户座,这是仙女座”不是丁帅认得这些星座,而是这些星座边上都有对应的文字介绍。
丁帅满脑子的问号:“难道这是一款星际战斗的游戏?可是现在我该干嘛啊,又能干嘛啊!除了扭头看看四周的风景,好像完全不能动啊!坑爹的,不会游戏仓刚买来就坏掉了吧,这可是号称可以连续联线一百年无故障的啊”
低头注意下自己的身体,才发现身体什么的完全没有,只有几个大字在自己的下方:“投胎中。。。。目的地:地球”
丁帅长舒了一口气,只要游戏仓没坏就好,不用浪费时间再去维修,不管投胎去哪,只要能投胎就行。不对,还要投胎个好人家,这个可是太重要了。我要赶紧开始攒人品啊。
“我要做富二代、我要做富二代”在丁帅念念碎中,一个蔚蓝的星球随着他的接近越来越大,地球就要到了,在地球的四周,无数的光点正在冲向地球,应该都是刚进入游戏的玩家,在和这些光点擦身而过的时候,丁帅只听见一阵“一定找个好爹”“我是李刚”这样的碎语。丁帅无奈的翻翻眼:看来英雄所见略同啊。
当进入地球时,突然发现自己的速度一下慢了下来,眼前出现一个光屏:请输入出生名。“战龙”丁帅好不犹豫的说。还在等待下一步选择职业等等信息的时候,丁帅已经发现自己站在了一块空地的中央,茫然的环顾四周。空荡荡的一片,不远处几座草房矗立在那,怎么看怎么破旧。
晕死,只输入个名字就完事了?这就算投胎完成了?赶紧调出自己的属性看看:
战龙(平民)
官职:无
天赋(就职时开启)
职业属性(就职时开启)
体力:100(剧烈运动时持续消耗体力)
生命值:100%(受到伤害时消耗生命值)
丁帅仰头长叹,这坑爹的游戏,今天已经让我无语几次了,属性就这5栏,除了有自己已经知道的名字外,其他还是什么都不知道。问题是去哪选职业啊。而且四周不要说玩家,连个NPC都没。丁帅郁闷的打量了下自己,除了身上一套布衣,显示防御属性为0.连个新手武器都无。
“小兄弟,你是来我们这就职的吧?”一声话语打破了丁帅的郁闷,丁帅扭头发现不知道什么时候出现在自己身后,穿着一身补丁衣服,拄着拐杖的老头正激动的等待他的回话。
这里的NPC难道都这么神出鬼没的啊,按捺住自己的郁闷,赶紧找老头就职:“啊,老人家,是啊,是啊,我是来就职的,你们这有啥职业啊?”
“我是这里的村长,你是要就职战斗职业还是生活职业啊,战斗职业分为战士和战将,生活职业分为制造和种植,制造又分为武器制造、盔甲制造等等几十个分支,种植就是种植农田”老头笑眯眯的说道。
“肯定战斗职业啊,不过战士和战将有啥区别”丁帅问道
“战士和战将在属性上是一样的,不过战士只能依附于战将,而战将的属性可以为战士提供加成,另外最大的区别就是,战士死亡属性不会受到惩罚,在其他方面会有一定的处罚,但是都不严重,而战将死亡后,直接轮回,一起从零开始。也就是说战士永远都是士兵,而战将就是带领这些士兵的将领。但是战将死了就没了,而士兵死亡后只是脱离了战将归属。”
丁帅无比震惊的听到轮回这种惩罚,这要是玩个1年死掉了,不代表一年都白忙活了嘛!不过高风险也就是意味着高收获,只要不死,最终肯定收获无比巨大啊,而且我的房子都抵押了,不就是为了搏一把吗?再说游戏里基本都有替身娃娃这样可以多一条命的道具吧。丁帅没有多做考虑,直接告诉了村长就职战将。现在大多选择战将的可能都想着有这样的加命的道具,大不了最后倾家荡产买一个,可惜直到世界一统,这样的道具也没有出现。让不知道多少战将战战兢兢的保护自己宝贵的一条命,临死前发出感叹:当初要是选战士就好了。
丁帅终于就职了战将,村长激动的手舞足蹈,不停的念叨:村子有前途了。
丁帅赶紧的去安慰村长,不然万一这老头一不小心嗝屁了,我找谁去打听情报去啊,等村长好不容易的平静下来,告诉丁帅,这个村子总共10户人家,每户有一个壮丁,你可以去广场中央的旗杆去招募自己士兵和查看村子情况,不过想要管理村庄,对不起,这游戏不提供内政玩法。在这个村子最多可以招募10个士兵,而想要招募更多的士兵,就需要将村子发展的更大,想要更好的装备,就要发展村庄的制造业,想要更多的粮食,就要发展村庄的种植业,而要发展这些,就需要更多的像你这样的人,更多的就职生活职业的人,一个村子的属性是属于这个村子中玩家属性的总和,也就是说,政治越高的玩家,给村子提供的政治属性越高,产量越高。而智力属性是提升村庄制造业熟练度,熟练度达到,就可以制造新的武器和盔甲。而想要发展,就要去吞并别的村庄。我这里有一份村子周边的地图,希望小兄弟能够带领我们村庄走向辉煌。说完,村长拄着拐杖满脸笑容的离开了广场。
丁帅知道其他的游戏情报可能需要自己去摸索了,第一件事先了解下自己的属性,再次打开属性面板,丁帅的属性已经变成了:
战龙(战将)
官职:一级战将(可携带士兵1人)
战将唯一天赋:战阵
训练所属士兵形成特殊战阵,士兵熟练度达到,开启战阵特殊效果
二级战将时开启第一个战阵
职业属性
统帅:10 (所属士兵数量增加10%,训练效果增加10%,)
武力:10 (所属士兵士气增加5)
智力:10 (所属士兵对增益效果增加5%,对减益效果减少5%)
政治:10 (所属属地增加政治力1,生活职业增加产量5%)
体力:100(剧烈运动时持续消耗体力)
生命值:100%(受到伤害时消耗生命值)
这战阵怎么看起来有点熟悉啊,而且唯一天赋是表明这天赋很牛叉吗?丁帅却怎么也想不起来在哪里听说过这个战阵。
走到广场中间那个看起来随时都要倒下的旗帜边,打开了村庄属性:
村庄名:未命名(一级村)
人口:51
壮丁:10
士兵:0
战将: 1人
政治:1(政治每达到1W,村庄产量增加1%)
库存:粮食:5000(每月获得粮食5000,每个新兵每月消耗粮食500)
武器:(木剑一把)盔甲:(无)药品:(无)
丁帅点击了下方 招募士兵,只见村庄属性上壮丁人数变为9人,士兵变成1人,而在不远处也有一个村民,同样穿着补满补丁的布衣正在跑步过来,来到丁帅面前大声喊道:战将大人,一级新兵大牛前来报到。
丁帅打量眼前的大牛,怎么看怎么像农民啊,而且也没有武器啊。点开大牛的属性:
大牛(士兵)
军衔:一级新兵
职业属性
士气:55
武力:5(10 )
体力:100(剧烈运动时持续消耗体力)
生命值:100%(受到伤害时消耗生命值)
看完属性,算是了解了游戏中士兵的战斗力和战将的关系了,看来士气对战士和战将的影响都是巨大的,士兵初始士气应该都是50点加上统帅加的10%的士气,最终55点士气让本来有10点武力的他,只能发挥出5点武力,士气应该是武力的百分比了,而且武力不显示小数,对,应该就是这样。而战将没有显示士气,看来基础士气对战将而言是满值的,就是不知道统帅加不加自己的士气,等武力值高点就能看出来了。这样看来战将虽然死了就会轮回这么坑爹,但是前期看起来100点士气的作用完全碾压战士啊。这前期的优势可就太大了,要抓紧时间扩大优势啊。不过因为目前对游戏情报严重不足的情况下,还是和目前这个唯一的小弟好好聊聊吧。
丁帅上前拍拍还在那站着笔直满脸严肃的大牛肩膀笑着对他说:大牛来,我们先坐地上说说话,不要这么紧张,我问问你,你们这里现在是什么朝代?
听了丁帅的问话,大牛依言坐在地上,然后一脸迷茫的对着丁帅,双手不停的抓着自己的头发,就在丁帅抓狂的以为这游戏的NPC完全没有智能,自己在对牛弹琴的时候,大牛终于出声了。
大人,我们这没有朝代啊,最大的官就是村长了。大牛小心翼翼的回答。
额,尼玛,难道这游戏完全没有背景?目前看来好像也没有任务。这不科学啊。还是因为大牛没出过村子不了解情况啊,算了问他点简单的问题吧。
那你们这里叫什么地名?周围都有什么练级的地方?
我们村子没名字,到二级村才可以有名字呢,这片大陆叫中华大陆,中华大陆分为东南西北中5个郡,我们属于中部郡。村子周围有三个盗匪团,这一片的村子每个月要交给这三个盗匪团2000份的粮食,这些盗匪的人数很多,不过很少从他们老窝出来,除了收取粮食的时候.昨天我们才刚刚上缴过粮食。大人你说的练级应该就是去找这些盗匪了。不过这个广场现在也是属于大人你的,在这个广场上进行训练也是可以提升自己的实力的。
丁帅又和大牛了解了一下三个盗匪团的位置和实力,原来这三个盗匪团基本实力一样,而在自己的广场边的那条小路,就可以直接通向其中的一股盗匪,既然这样,看问不出什么来了,就先去看看这些盗匪的实力,反正现在才开始,死了也无所谓。从仓库中将木剑取出,叫上大牛:“走,练级去”
